2022秋冬紐約時裝于上個月落下帷幕。
雖然一直以來在紐約時裝周上備受矚目的獨立品牌Rodarte退出了實體秀,但他們通過Yahoo全息投影技術(shù)加持,舉辦了一場屬于元宇宙的秀:Rodarte 將2010年為電影《黑天鵝》設(shè)計的多套芭蕾舞服草圖,通過Yahoo的投影技術(shù),以動畫形式展示。這一作品2月15日在紐約時裝周Spring Studios的新技術(shù)體驗會上亮相,并進(jìn)行了連續(xù)四天的展映。
參與這次項目的,還有另一個品牌Maisie Wilen。
2月16日,Maisie Wilen2022秋冬發(fā)布秀上,與Yahoo合作,通過全息投影技術(shù),為現(xiàn)場觀眾以及全球智能手機用戶帶來了AR觀秀體驗。這也是Maisie Wile第一次嘗試全息投影秀。
2021年9月,美國設(shè)計師品牌Rebecca Minkoff與Yahoo的Ryot Lab進(jìn)行技術(shù)合作,在2022春夏紐約時裝周上發(fā)布了自己的首 個NFT系列。當(dāng)時發(fā)布這個NFT項目為設(shè)計師提供了秋冬系列和度假系列的數(shù)字版本,現(xiàn)場觀眾和遠(yuǎn)程粉絲都可以通過沉浸式在線、全息投影和AR的方式體驗產(chǎn)品。
Yahoo 在這一季,將這套技術(shù)進(jìn)行了拓展。就像 Maisie Wilen 利用 Yahoo 的多傳感捕捉系統(tǒng),將時裝秀中的模特變身為《Monster High》中的形象,并通過一系列極具視覺效果的材質(zhì)進(jìn)一步模糊了觀眾眼中的現(xiàn)實和幻想界限。
秀場里,帶有藍(lán)綠色身體彩繪的虛擬模特站成一排,身穿印花和網(wǎng)絡(luò)風(fēng)格派對裝,有時還會發(fā)出藍(lán)色光芒或氣泡,進(jìn)行一場對虛擬世界的致敬。
為了在秀場呈現(xiàn)逼真的全息圖和AR成像,Yahoo在工作室空間中圍繞模特設(shè)置了106個攝像頭,以6K分辨率捕捉360度成像,展示衣服的每一個細(xì)節(jié)。整個系列也在雅虎購物網(wǎng)站出售,該網(wǎng)站用戶可個人空間中進(jìn)行AR試穿。
品牌創(chuàng)意總監(jiān)Maisie Schloss在一段幕后視頻中說道:“幻想不再局限于現(xiàn)實世界中,我們有一個全新的世界!
期間,另一個品牌Imitation of Christ制作了一個短視頻,展示了自己的一系列虛擬服裝,該視頻的第二部分將在計劃于今年3月在網(wǎng)絡(luò)虛擬平臺Decentraland舉行的Metaverse時裝周上亮相。
新興時尚品牌TOMBOGO與全息技術(shù)公司 PORTL合作,在紐約時裝周上實戰(zhàn)了全息投影技術(shù)。PORTL通過捕捉真人模型顯示等比例全息圖像,品牌在全息設(shè)備中讓其「Outside the Box」中性系列的10款造型同時進(jìn)行了現(xiàn)場秀。
品牌創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Tommy Bogo表示,「Outside the Box」系列旨在探索時尚領(lǐng)域全新需求,同時也激發(fā)了擺脫行業(yè)局限的想法。通過全息投影技術(shù)和本次發(fā)布的中性系列,品牌試圖打破時裝周的傳統(tǒng)。
除了能在現(xiàn)場觀秀,Junebug、Yeek、Julius Caesar、Aerin Creer、Phabo和Caleborate 等模特在Tombogo洛杉磯工作室穿著新系列服裝的等比例高清圖像,也被投射到紐約時裝周現(xiàn)場的Portl機器上,呈現(xiàn)在了全球觀眾面前。
傳統(tǒng)時裝周探索元宇宙
除了全息投影技術(shù)外,NFT這一近幾年大熱的數(shù)字產(chǎn)品也在本次紐約時裝周上粉墨登場。
Altuzarra 、Markarian兩個品牌和美國代幣交易平臺Bubblehouse合作,首 次推出平臺NFT產(chǎn)品,在紐約時裝周上進(jìn)行了發(fā)布。
而首爾時裝品牌Greedilous本次發(fā)布的2022秋冬系列背后,則有AI的手筆。在Greedilous新系列中,人工智能藝術(shù)家和設(shè)計師Tilda為該系列提供了圖案、印花和配色方案。
Tilda來自韓國科技公司LG集團(tuán)。據(jù) LG 介紹, Tilda擅長插畫、拼貼和圖案設(shè)計,通過LG 的多模式、超大型人工智能建模系統(tǒng)Exa One創(chuàng)建圖像,前者可以讓 Tilda 的“大腦”能夠接收數(shù)百萬個數(shù)據(jù)點。
可以看到的是,在過去,無論數(shù)字技術(shù)如何發(fā)展并與時尚行業(yè)融合碰撞,其最終目的都在提升人類設(shè)計師的創(chuàng)造力與工作效率。但今時已不同往日,AI的出現(xiàn)也給時尚行業(yè)的未來增添了更多可能。
而與虛擬游戲平臺以及近兩年大熱的NFT 概念掛鉤,大概是時裝周邁入「元宇宙」時代的另一嘗試。
本次紐約時裝周上,Jonathan Simkhai展示了其2022春夏系列的數(shù)字可穿戴設(shè)備系列。 這一系列由數(shù)字可穿戴設(shè)備制作工作室Blueberry Entertainment和「元界房地產(chǎn)投資者和開發(fā)商」Everyrealm聯(lián)合制作。這位設(shè)計師的11款新一季造型被數(shù)字化重構(gòu)設(shè)計,并于品牌實體展前一天推出。
Jonathan Simkhai的2022秋冬系列卻并未出現(xiàn)在紐約時裝周上,而是進(jìn)行了一場「虛擬發(fā)布」。
品牌與2000年代虛擬世界先驅(qū)的《Second Life》合作,在虛擬世界中推出了自己的2022秋冬系列。
《Second Life》是一個發(fā)布于2003 年的虛擬平臺,擁有可定制的角色及一系列由用戶創(chuàng)建的配件、服裝等,可穿戴設(shè)備和服裝是該平臺的主要商品。數(shù)據(jù)顯示,《Second Life》平臺上的虛擬經(jīng)濟(jì)規(guī)模高達(dá)6.5 億美元。
在Twitter誕生前,《Second Life》曾是BBC、路透社、CNN 等國際主流媒體的信息發(fā)布平臺,IBM 也曾在游戲中購買過地產(chǎn),建造自己的銷售中心。
本次合作中,Mishi McDuff創(chuàng)辦的數(shù)字可穿戴設(shè)備公司Blueberry幫助Simkhai將實體時裝變成虛擬服裝,以數(shù)字版本在虛擬平臺上發(fā)售,在虛擬世界中供角色穿戴,其中部分新品還可以通過NFT形式在平臺上進(jìn)行交易銷售。Jonathan Simkhai 本人十分看好這種發(fā)布形式,他認(rèn)為這是一種打破時尚界陳規(guī)、探索新世界、同時獲得新客戶的方式。
咨詢公司January Digital首席執(zhí)行官 Drabicky 在接受 WWD 采訪時所說:“技術(shù)整合并不是成功的保 證,但在某種程度上,它為開始感覺停滯不前的行業(yè)帶來了新生命!
Drabicky認(rèn)為,疫情為許多依賴數(shù)十年老模式和舊辦法的零售商敲響了警鐘。當(dāng)顧客的消費行為和生活習(xí)慣改變時,零售商就需要真正開始創(chuàng)新,而這無疑是一次非常有必要的回歸。
技術(shù)入局能否拯救時裝周
2021年下半年,包括紐約、倫敦、米蘭和巴黎四大時裝周在內(nèi)的眾多實體時裝秀昭示著時尚行業(yè)暫時回到了新常態(tài),但去年底開始的新一輪奧密克戎疫情,再次打亂了計劃于1、2月舉辦的線下時裝周的節(jié)奏。
本季紐約時裝周之前,Tom Ford便宣布由于品牌設(shè)計部門所在的洛杉磯和生產(chǎn)工廠所在的意大利疫情均較為嚴(yán)重,導(dǎo)致新系列不能及時完成,不得不取消參加本次時裝周;Thom Browne 也將品牌秋冬系列推遲到更接近Met Gala的4月29日發(fā)布。Ralph Lauren、Tommy Hilfiger和Marc Jacobs也都缺席了本屆紐約時裝周。剩下的Michael Kors、Christian Siriano和Tory Burch等正常參與的大牌已為數(shù)不多。
不過另一方面,大牌的「出走」對年輕的新銳獨立設(shè)計師而言也是機遇。在四大時裝周中,紐約時裝周一直是更具新潮特質(zhì)和實驗性的那個。新科技無疑更符合年輕設(shè)計師們的表達(dá)方式。包括Tadashi Shoji、Brandon Maxwell、William Frederick Clothing等獨立設(shè)計師品牌都通過各種方式在秀場中傳達(dá)自己的時尚價值觀。
將AR等前沿技術(shù)運用到時裝周上并非新鮮事。此前的2022秋冬倫敦時裝周上,Roksanda就與倫敦時裝周的主要贊助商Clearpay合作,推出了三款限量版NFT產(chǎn)品,其中的一個3D服裝動畫渲染可以在元宇宙環(huán)境中穿著。品牌的2022秋冬系列發(fā)布秀的壓軸造型也推出demi-couture的數(shù)字版本,有AR功能,客戶可以在實體秀之后進(jìn)行「云試穿」。
紐約時裝周對前沿技術(shù)手段一向持有開放包容的態(tài)度,今年也是紐約時裝周向「全息」時裝周、「元宇宙」時裝周邁出的一步。不過,其是否能夠憑此紓困,重獲影響力,目前來看還為時尚早。
在Everyrealm公司的Schwartz看來,虛擬演示的目的并不是取代現(xiàn)實世界的事件,而是對現(xiàn)實世界的補充,讓藝術(shù)家和設(shè)計師有機會在不受現(xiàn)實世界限制的情況下進(jìn)行嘗試。通過虛擬和數(shù)字技術(shù),時尚的呈現(xiàn)也不再拘泥于傳統(tǒng)的時裝周發(fā)布方式。時尚和技術(shù)的碰撞會將這個行業(yè)帶向何方,也尚未可知。