據悉,大賽初賽共收到作品310份,最后選出32份作品入圍決賽。該賽事在模式上進行了大膽創(chuàng)新,重點考核參賽學生的動手能力和創(chuàng)新能力,具有挑戰(zhàn)性。首先,在設計上改變了以往使用白坯布進行立體裁剪的慣例,要求選手使用五種顏色的滌綸面料進行搭配和裁剪,并用手縫的工藝制作成衣;其次,成衣尺寸要滿足相對應的模特身材,可以進行動態(tài)展示;最后,要求參賽學生在比賽現場限時完成作品。
比賽的難度很大,對選手的精神和體力都是巨大挑戰(zhàn)。進入決賽的32位選手采用大賽組委會提供的面料,根據初賽設計的連衣裙款式,在規(guī)定的時間內在模特人臺上完成立體造型操作并且只能用標記筆、剪刀、針線、別針、卡子、皮筋等輔助材料手工假縫制作成衣,最后在現場以走秀形式進行動態(tài)展示由評委打分評出各獎項。滌綸面料的縫制難度大,雖然決賽規(guī)則允許選手簡化最初設計方案,但是大家基本上堅持了原有設計,例如運用面料再造手法,體現出服裝的空間造型。最初比賽計劃時長為6小時,經裁判組協(xié)商,延長到8個小時,沒有選手中途放棄,體現了當代大學生的優(yōu)秀品質和積極向上的精神風貌。
舉辦這次大賽,是為了推動文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展,切實提升高校服裝專業(yè)大學生的創(chuàng)意設計能力與手工操作技能,引領和深化服裝設計專業(yè)教育教學改革與發(fā)展,搭建校企合作、專業(yè)與產業(yè)有效對接、培養(yǎng)高素質技能型人才的平臺。
本屆大賽主題“創(chuàng)意無極限”,旨在通過思維的無限創(chuàng)想與手工制作技能結合,巧妙運用面料花色、肌理、特性,完美呈現別具特色的服裝立體造型,并通過模特著裝展示,展現參賽選手立體造型設計的手工技藝與服裝之魅力。